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艺术设计学院“专业导师进社区”系列活动之五——艺术与科技专业学生的学习路径

2025-12-1210

为深入推进“一站式”学生社区建设,始终坚持以学生为本,汇聚多方育人力量下沉社区,丰富社区育人形式载体,助力学生成长成才,112日,学院“一站式”社区党建服务站特别邀请企业导师邢冰老师,在学生社区北七、北八二楼红色讲堂举办题为《第九艺术——游戏美术的学习之路》专题讲座。数字媒体艺术系王成昊老师及2025级艺术与科技专业学生共同参与本次活动。

讲座开始前,王成昊老师向同学们介绍了艺术设计学院“三进社区”系列活动的背景与内容,指出“专业导师进社区”是该系列的关键环节,能够通过多元途径为学生搭建成长平台。他简要说明接下来邢冰老师将为大家讲解3D游戏美术的就业方向与行业趋势,并强调本次活动有助于拓展专业视野、提升综合能力,鼓励同学们积极依托社区平台参与学习,促进自身全面发展。

讲座中,邢冰老师紧扣艺术与科技专业的学习路径这一核心,从专业基础课程构建切入,系统梳理了游戏市场现状、画面迭代进程、建模细节对比、游戏品类划分以及美术门类。他深入剖析了游戏美术部门的具体职能,涵盖场景原画、角色原画、效果图、施工图、三视图等多个领域,指出无论从事何种原画设计,创新与设计能力都是设计师的核心素养。通过展示其团队创作的角色与场景实例,邢老师让学生直观领略到游戏美术的魅力与挑战。他强调,成为合格游戏人需具备三大基础:美术功底、审美能力与知识储备,并特别指出,唯有真正热爱才能坚持——因游戏美术就业面窄、初期工作枯燥且薪资不高,热爱才是支撑从业者克服困难的根本动力。

讲座过程中,同学们专注聆听、认真记录,展现出饱满的学习热情。大家普遍认为,本次活动不仅清晰梳理了艺术与科技专业的学业路径与发展前景,更激发了将专业知识转化为实践能力的强烈意愿。这种源自专业认知的内生动力,对同学们未来的学业规划与职业发展具有重要指导意义,将助力大家在职业道路上方向更明确、信念更坚定、步伐更稳健。


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